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----五行相克表---- ----属性相克表---- 伤害的计算方式 总伤害 = ($atk1 + $atk2) / 2) *属性一致加成 * ( (五行相克倍率+属性相克倍率) / 2<五行和属性倍率其中任何一个为0时除1>) * 击中要害 * ($xz/100)) 其中 $atk1(五行向下整取) = (((2*等级+10)/250)* (攻击 / 防御) * 技能威力+2) $atk2(属性向下整取) = (((2*等级+10)/250)* (攻击 / 防御) * 技能威力+2) 攻击 与 防御 分别是攻击方的攻击或者特攻等(取决于招式是物理招式、特殊招式),和防御方的防御或特防(取决于是物理招式、特殊招式)。 $xz=85~100的随机数 最后计算出的总伤害要进行无条件舍去(即向下取整),但至少会造成1HP的伤害。 属性一致性加成倍率: 伤害3倍须同时满足:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二 3.妖兽攻击分类(物攻/特攻)=技能分类(物理/特殊/变化) 伤害2倍须同时满足:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二 伤害1.5倍满足任意条件:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二 3.妖兽攻击分类(物攻/特攻)=技能分类(物理/特殊/变化) 其余为1倍 击中要害率: 效果:技能造成的伤害×1.5 有4个等级:1⁄24(4.2% 0级) 1⁄8(12.5% 1级) 1⁄2(50% 2级) 1⁄1(100% 3级) 默认0级。 妖兽的友好度全满,击中要害的等级+1。 如果携带焦点镜,击中要害等级+1。 NPC的击中要害概率统一为0级 |